
A Tale in the Desert ce n'est pas un jeu de combat mais plutôt un mélange entre une simulation de création de villes et Diplomacy. C'est un jeu qui ne dure qu'un temps car il y a une histoire: un commencement et une fin. C'est aussi un jeu de collaboration entre joueurs.
Le but du jeu est d'avancer la civilisation de l'Egypte en passant les épreuves des 7 disciplines de l'homme (Leadership (Commandement), Thought (Pensée), The Human Body (Le Corps Humain), Architecture, Worship (Vénération), Harmonie, et Art), créer son camp, organiser du troc et laisser votre marque dans l'histoire. Mais attention un étranger (The Stranger) est là pour tout saboter!
A chaque conte l'Etranger sera différent. Dans le premier conte il met en place des épreuves pour prouver à Pharaon qu'il est impossible de créer la société parfaite. Afin de prouver le contraire tous les Egyptiens devront ériger des monuments d'Egypte avec les 7 oracles de chaque discipline. Un oracle est un joueur qui aura passé toutes les épreuves dans une discipline.
Au commencement,
Bienvenue sur l'île des débutants, cette première étape est à vivre comme un didacticiel pour pouvoir bien démarrer en Egypte.

Avant de suivre votre chemin vers la citoyenneté, et oui vous êtes un paysan pour l'instant, voyez déjà comment ouvrir votre menu. Tapez la touche echap ou bien cliquez sur votre personnage.
L'avatar :
La première chose est de mettre à votre goût votre avatar en allant dans apparences.
Pour ne pas rouvrir sans cesse une fenêtre, cliquez sur la punaise en haut à droite du pop up. Vous avez à la disposition de votre égyptien 3 skins d'avatar, et tout un panel de couleur.

Fille de Bes Fille de Nodjmet Fille de Amira


Fils d'Apophis Fils de Tefnakht Fils de Levin
Les canaux de discussions :
En bas à droite de votre écran, vous avez une série d'onglet (3 au départ).
Le System qui affiche les mises à jours des développeurs (aucun dialogue possible), des résultats d'épreuves, ou des évènements.

L'exemple montré est plus évolué, on y voit des onglets de noms de guilde, et des canaux privés avec d'autres joueurs. Le titre est surligné en jaune quand un nouveau message apparaît.
Premiers pas :
Les déplacements se font à la souris en cliquant avec le bouton gauche pour la destination. Plusieurs caméras existent pour visualiser votre environnement, les choix vont de F5 (vue de dessus pour bâtir) à F8. Ma préférence est F7 pour les voyages, chacun ses goûts.

Si vous longez la côte maritime ou une bordure de rivière, mare, etc, vous pouvez ramassez de temps à autres des ardoises (icône orange).
Une aide par étape :

En cliquant sur la statue (panneau indicateur), une fenêtre s'ouvre :

Les mentors :
Qui sont ils finalement ?
Le mentor est un égyptien (et donc un joueur comme vous) qui a progressé dans une des 7 voies qui existent, celle de l'Harmonie. Le mentor a le pouvoir de retourner sur l'île par l'esprit. Son rôle est de vous aider à comprendre les techniques quand vous bloquez, de répondre à votre curiosité sur ce qui peut exister plus tard.
Votre objectif est de construire une navette (un radeau) afin de voguer vers l'Egypte. Pour cela, il vous suffit de suivre pas à pas l'onglet "Bienvenue en Egypte", en bas à gauche.

Vous verrez les connaissances (skills) et leur coûts pour les acquérir en cliquant sur l'école. L'architecture sert pour bâtir, et celle de l'art va vous apprendre la culture du lin.
Se repérer :
Vous atterrissez en terre d'Egypte, a que c'est grand !! Pour vous repérer un peu, appuyez sur F3, une carte s'affichera. Cette carte montre une toute petite partie de l'Egypte, juste la région où vous vous trouvez, et encore une petite partie de cette région. Il y a 12 régions en tout, du nord au sud :
- Qatara
- Basse-Egypte
- Tanis
- Sinaï
- Haute-Egypte
- Le désert des ombres
- Les Sept Lacs
- Fool's Paradise
- Karnak
- Le Berceau du Soleil
- Kush
- Et Khartoum
Astuce : F3 pour afficher la carte.
Chaque région possède un « centre ville » qui propose tout le nécessaire pour évoluer correctement. Il est conseillé de s'installer pas loin du centre, mais si vous aimez la campagne et la tranquillité, alors trouvez vous un coin sympathique loin de toute civilisation !

Chaque centre ville possède un « arrêt de Chariot », repérable sur la carte par « Chariot », en général au croisement des routes principales. Les chariots servent à se rendre de région en région. Il y a deux manières d'utiliser un chariot :
Vous trouverez aussi toutes les Ecoles et Universités dans chaque centre ville. Les écoles étant matérialisé par des « S », comme Sarch pour Ecole d'Architecture, et les universités par des « U », comme Uworship pour Université de Vénération.
Les écoles et universités :
Il y a 7 type d'Ecoles et d'Universités, une par discipline :
- Arch : Architecture
- Art: Arts et Musique
- Body : Corps Humain
- Harmony : Harmonie
- Lead: Commandement
- Thought: Pensée
- Worship: Vénération

Quelle différence entre Ecole et Université me direz-vous ? Ben c'est simple. Les compétences dans les écoles doivent être achetées pour être apprises, comme sur l'île de bienvenue. Alors que dans les Universités, toutes les compétences sont gratuites pour tous. De plus, les Universités de Vénération propose des graines de légume, si vous êtes compte payant. Evidemment, les Universités et Ecoles ne proposent pas les mêmes compétences !
Astuce : La première chose à faire quand vous arrivé en Egypte et de visiter les Universités, d'une région avancée technologiquement, pour apprendre un maximum de choses gratuitement.
Les épreuves :
Chaque discipline propose une série de 7 épreuves, plus une initiation par discipline. Les épreuves sont les défis lancés par l'Etranger à Pharaon. Si nous réussissons à relever ses épreuves, nous prouverons que nous somme un grand peuple, comme nos ancêtres (atitd1) l'ont prouvé avant nous.
S'installer :
Il est temps de vous trouver un endroit sympa pour y établir votre camp ! Ne commencez pas à construire là où vous êtes, vous le regretteriez plus tard ... Trouvez d'abord un petit coin qui vous plaise : il vous faudra des ressources à proximité, au moins des arbres et un point d'eau. Si vous avez un mentor, installez vous près de chez lui.
Queques guildes utiles:
Champollion: Chanel francophone officiel (Karnak)
Les Aventuriers Du Nil: Village francophone (Karnak)
Les Enfants de Ptah: Village francophone (Karnak)
Horus Tears: Village francophone et guilde de mentorat (Haute-Egypte)
Le Village: Village francophone et guilde de mentorat (les Sept Lacs)
Taper /info "nom de la guilde" pour avoir des info sur qui contacter.
Astuce : Clic perso/lieux de commencement/se téléporter à un ami, pour vous rendre auprès de votre mentor.

Une fois l'atelier construit, vous pourrez construire vos outils à l'intérieur, et le décorer de la manière que vous voulez grâce à un menu assez détaillé.
Exemples d'ateliers décorés:


Commandes utiles :
Les raccourcis claviers:
Marre de cliquer partout ? Il existe des raccourcis claviers pour vous faciliter la tache.
Les radios :
Les radios servent à se tenir au courant de l'actualité en Egypte. Pour rejoindre une radio, tapez /join
Commanes de chat :
/tell
Envoyer une ligne de texte à un joueur de votre choix, sans ouvrir de chanel privé.
/reply
Envoyer une réponse à la dernière personne qui vous a envoyé un /tell.
/chat
Ouvrir une fenêtre de chat avec un joueur de votre choix.
/info
Ouvrir la fenêtre d' /info du joueur.
/squelch
Place ce joueur dans votre liste noire. Permets d'empêcher à ce joueur de vous contacter.
/unsquelch
Permets d'enlever ce joueur de votre liste noire.
/ignore
Identique à /squelch
/unignore
Identique à /unsquelch
/me
Permets de faire des emotes verbaux (par exemple. Si Tekhamon tape « /me rigole » ca montrera le texte « Tekhamon rigole »)
/copy
Copier le contenu du chat actif (sauf le chat principal) dans le presse papier (ctrl V pour le coller autre part)
Commandes claviers
[F3] Afficher la Mini Carte
[F4] Afficher la Boussole
[F5] Vue zoom maximum - 'Général'
[F6] Vue zoom normal - 'Explorateur'
[F7] Vue zoom minimum
[F8] Vue aérienne - 'Vue de Duel'
Double [F8] Vue cartographique
[F9] Aller dans le chat précèdent
[F10] Aller dans le chat suivant
[F11] Activer/Désactiver la liste d'amis
[Esc] Afficher le menu de l'avatar
[Ctrl-C] Copier le texte sélectionné dans la partie ou vous taper, ou copier le contenu d'un coffre (fenêtre d'affichage ouverte)
[Ctrl-V] Coller le texte
[Alt-A] Enregistrer un film (séries de PGNs)
[Alt-C] Capture d'écran (sauvegarder dans le dossier ATITD sous le nom FrameXXXXX.png)
[Alt-D] Bloque l'horizon
[Alt-F] Bloque l'écran
[Alt-J] Aucune texture
[Alt-L] Bloque/Débloque la vue
[Alt-N] Hack la souris
[Alt-S] Enlève (certain) modèle
[Scroll Lock] Rafraîchir/Recharger l'information du jeu (à faire quand le client n'est plus a jour ou as un problème)
Pour un Mac, utiliser Option au lieu de Alt.
Liste d'amis
/af
Ajouter un ami à votre liste
/rf
Enlever un ami de votre liste
Mot de Passe
/password
Changer le mot de passe
/webpass
Changer le mot de passe des sites de fans. A ce jour fonctionne avec atitd.net et atitd.info. Ce mot de passe est aussi transmis au Wiki pour valider les utilisateurs
Utilitaires
/ts
Active/Désactive le marquage de l'heure dans les chats.
/time
Montre l'heure Egyptienne dans le chat principal.
/clock
Active/Désactive l'horloge.*
/clockloc
Active/Désactive l'horloge et les coordonnées de votre position.*
/afk
Active/Désactive le mode AFK (Away From Keyboard - Loin Du Clavier)
/crowd
Affiche le pourcentage de gens dans la région ou vous étés.
/fps
Active/Désactive le comptage du nombre d'image par seconde.*
/logout
déconnecte du client et retourne a la fenêtre d'identification.
/quit
Quitte le client.
Note*: /fps et /clock ne peuvent pas être désactiver simultanément. La désactivation d'un l'un désactivera automatquement l'autre.
Liens utiles :

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